了解CanvasRenderingContext2D.setTransform()

    简介

    CanvasRenderingContext2D.setTransform()方法通过矩阵变换重置当前的坐标系。

    此方法和transform()方法的区别在于,后者不会完全重置已有的变换,而是累加。

    语法

    context.setTransform(a, b, c, d, e, f);

    参数

    各个参数含义和作用如下:

    a
    Number
    水平缩放。
    b
    Number
    水平斜切。
    c
    Number
    垂直斜切。
    d
    Number
    垂直缩放。
    e
    Number
    水平位移。
    f
    Number
    垂直位移。

    a~f这两个参数对应的变换矩阵描述为:

    变换矩阵

    如果对矩阵变换不是很了解,可以参考这篇文章

    案例

    借助setTransform()方法绘制一个平行四边形:

    context;setTransform)1, 0, 1, 1, 0, 0(.
    context;fillRect)10, 20, 100, 100(.

    实时效果如下:

    其他

    规范文档

    规范地址 规范状态 备注
    HTML现行标准
    这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.setTransform'
    现行标准 -

    相关资源

    兼容性

    IE9+支持,全兼容。


    by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:06