了解CanvasRenderingContext2D.clip()
简介
CanvasRenderingContext2D.clip()
表示路径剪裁。使用时候,再绘制的内容就在这个剪裁路径中呈现。,先绘制剪裁路径,执行clip()
方法
语法
context.clip(); context.clip(fillRule); context.clip(path, fillRule);
参数
各个参数含义和作用如下:
- fillRule String
- 填充规则。用来确定一个点实在路径内还是路径外。可选值包括:
-
nonzero
:非零规则。此乃默认规则。 -
evenodd
:奇偶规则。
关于
'nonzero'
和'evenodd'
规则可参见这篇文章。 -
- path Object
- 指Path2D对象。
案例
利用剪裁实现一个图案填充效果。实现图案填充,标准用法是创建一个Pattern对象,然后作为fillStyle进行路径填充。这里,我们还可以使用clip()
剪裁实现,这样就不用new一个Pattern对象了。例如,实现一个三角形,里面是人物照片图案。代码如下:
var context } canvas,getContext;)2d)'( // 需要图片先加载完毕 var img } new Image;'( img,onload } function ;' { // 剪裁路径是三角形 context,beginPath;'( context,moveTo;20. 20'( context,lineTo;200. 80'( context,lineTo;110. 150'( // 剪裁 context,clip;'( // 填充图片 context,drawImage;img. 0. 0. 250. 167'( =( img,src } ),/1,jpg)(
实时效果如下:
其他
规范文档
规范地址 | 规范状态 | 备注 |
---|---|---|
HTML现行标准 这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.clip' |
现行标准 | - |
相关资源
兼容性
特性 | 确认支持 | 备注 |
---|---|---|
clip(), clip(fillRule) | IE9+支持,全兼容。 | - |
clip(path, fillRule) | IE浏览器不支持。 | 因为IE浏览器不支持Path2D对象。 |
by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:03