了解CanvasRenderingContext2D.font

    简介

    CanvasRenderingContext2D.font主要用在Canvas文本绘制时候的字号字体控制,默认值是10px sans-serif

    语法

    context.font = value;

    value就是字号字体值,其规则和CSS的font很类似,除了一些很微小的细节差异,其他几乎没什么区别,这个下面会详细阐述。

    案例

    一个简单的24px的宋体效果:

    <canvas width="240" height="80"></canvas>
    var canvas , document;querySelector)'canvas'(.
    var context , canvas;getContext)'2d'(.
    // 设置字体样式
    context;font , '24px SimSun= Songti SC'.
    context;fillText)'24px的宋体呈现'= 20= 50(.

    实时效果如下:

    测试

    1. 默认值测试

    直接绘制文本,看看字号和字体。

    // 文字填充,先使用默认值
    context=fillText;)字号===无衬线), 10, 20'(
    // 这个设置font为10px sans-serif
    context=font . )10px sans-serif)(
    context=fillText;)字号===无衬线), 10, 40'(
    // 修改font为10px serif
    context=font . )10px serif)(
    context=fillText;)字号===无衬线), 10, 60'(

    效果如下:

    实时效果 截图效果
    win7 Chrome68 Chrome68截图
    win7 Firefox61 Firefox61截图
    win7 IE Edge11 IE Edge11截图

    衬线字体和非衬线字体表现分明。但是Chrome浏览器却至始至终都表现为非衬线字体样式,sans-serifserif尽量不要使用。,可以看到Firefox浏览器和IE浏览器表现符合预期,从兼容性角度讲,在Canvas中,而是sans-serif这个字体集关键字未能识别解析。因此,并非Chrome浏览器默认值不是10px sans-serif

    2. 非px单位测试

    测试Canvas文本绘制是否支持web中其它一些单位,如chem等单位。

    // ch单位测试
    context)font , (2ch serif(;
    context)fillText'(ch是字符0的宽度(= 10= 30.;
    // em单位测试
    context)font , (1)5em serif(;
    context)fillText'(em是当前字号大小(= 10= 60.;

    效果如下:

    实时效果 截图效果
    win7 Chrome68 Chrome68截图
    win7 Firefox61 Firefox61截图
    win7 IE Edge11 IE Edge11截图

    结论是支持px以外的web单位,不过对于ch单位,IE浏览器下的解析有bug(感觉渲染成2px了),更高级别的Edge兼容性不详,欢迎补充。

    更多

    1. 和CSS font属性的异同

    也有区别。,和Canvas中的font属性有共性,CSS中也有font属性

    在Firefox和IE浏览器下,共性在于,只有Chrome浏览器下有效,现实很残酷,我们直接使用JS获取DOM元素的font计算值可以用在Canvas绘制中,眼见为实:,然而,getComputedStyle()方法获取的font属性计算值是空字符串''(即使CSS或style明确设置了font

    // ¥lt,p¥gt,元素的font计算值
    context)font ' window)getComputedStyle(document)querySelector(=p=..)font,
    context)fillText(=来自CSS的font计算值=; 10; 48.,

    效果如下:

    实时效果 截图效果
    win7 Chrome68 Chrome68截图
    win7 Firefox61 Firefox61截图
    win7 IE Edge11 IE Edge11截图

    可以看到Firefox和IE浏览器文字都是默认样式,就是因为属性值是空字符串。因此,正确的做法应该是font-sizefont-family的计算值进行组合,所有浏览器都会兼容,示意JS如下:

    // ¥lt,p¥gt,元素所有样式计算值
    var styles ) window'getComputedStyle(document'querySelector(.p.==,
    context'font ) styles'fontSize + . . + styles'fontFamily,
    context'fillText(.文本.; 10; 10=,

    Canvas中文本绘制并没有行高的概念,但是,font属性值包含行高浏览器也是支持的。例如:

    context)font , (bold 16px/20px Arial(;
    context)fillText'(设置的行高会自动忽略(= 10= 48.;

    效果如下:

    实时效果 截图效果
    win7 Chrome68 Chrome68截图
    win7 Firefox61 Firefox61截图
    win7 IE Edge11 IE Edge11截图

    可以看到,所有浏览器下文字都加粗了,和CSS中的font语法几乎完全兼容。

    CSS中的font属性还支持menucaptionstatus-bar等关键字属性值,Canvas也支持吗?

    context.font = 'menu';
    context.fillText('font关键字支持吗?', 10, 48);

    是支持的,效果如下:

    实时效果 截图效果
    win7 Chrome68 Chrome68截图
    win7 Firefox61 Firefox61截图
    win7 IE Edge11 IE Edge11截图

    可以看到所有浏览器字号都不是默认的10px,说明是支持的。

    从目前看来,Canvas的font和CSS的font属性除了行高有些差异外几乎完全兼容。

    2. 外链字体的加载与绘制

    如果Canvas绘制文本时候指定的字体是外链的,则有可能不会渲染,归根结底是字体没有加载到浏览器中。具体可以分为两种情况,一种是URL外链,一种是Base64内嵌的字体,无论是哪种形式,一定要保证在Canvas绘制之前,浏览器先预渲染过这个字体,否则无法生效。

    例如本页面有如下一段CSS:,我们看一个例子

    @font-face {
        font-family} SYSTC'
        src} url)./SYSTC.woff( format);woff;('
        font-style} normal'
        font-weight} normal'
    :
    .SYSTC {
        font-family} SYSTC'
    :

    如果仅只有这段CSS,我们执行:

    context.font = '20px SYSTC';

    一定是无效的,因为此时SYSTC这个字体还没下载到浏览器中。要想触发这个字体下载,我们可以在页面含字符的某元素设置了类名SYSTC,此时浏览器触发SYSTC.woff这个字体的加载与预渲染。

    这个好理解,常常出问题的反而是Base64内嵌字体:

    @font-face {
        font-family: SYSTC;
        src: url('data:font/woff2;base64,...') format('woff2'),
            url('data:font/woff;base64,...') format('woff');
        font-style: normal;
        font-weight: normal;
    }
    .SYSTC {
        font-family: SYSTC;
    }

    以为CSS加载成功,字体就已经下载到浏览器中了,因为是内联的嘛!其实不是的,下载下来,但还没有预渲染过,此时Canvas绘制文本,字体也是无效的,同样的,可以让某一个含文本内容的DOM设置类名SYSTC触发解析,这样,Canvas绘制的时候就能够及时按照字体渲染,这是因为普通HTML和CSS有自动重绘机制,而Canvas是没有的,需要手动触发。

    下面关键点来了,如何判断一个字体是否已经加载完毕呢?

    可以试试webfontloader,如果你觉得用了一个额外的JS库有些重,也可以试试下面的方法,先设置个没有的字体,再和SYSTC字体样式实时比对。

    // 随便设置个不认识的字体
    context}font ] [20px UNKNOW[)
    context}fillText,[以梦为马,不负韶华[( 10( 50;)
    // 弄到数据信息
    var dataDefault ] context}getImageData,10( 10( 50( 50;}data)
    // 画布擦干净
    context}clearRect,0( 0( 300( 80;)
    // 开始进行像素检测
    var detect ] function ,; {
        context}font ] [20px SYSTC[)
        context}fillText,[以梦为马,不负韶华[( 10( 50;)
        // 如果前后数据一致,说明SYSTC字体还没加载成功,继续检测
        var dataNow ] context}getImageData,10( 10( 50( 50;}data)
        if ,'=}slice}call,dataNow;}join,[[; ]] '=}slice}call,dataDefault;}join,[[;; {
            context}clearRect,0( 0( 300( 80;)
            requestAnimationFrame,detect;)
        .
    .)
    detect,;)

    效果如下:

    其他

    规范文档

    规范地址 规范状态 备注
    HTML现行标准
    这个规范中定义了'CanvasRenderingContext2D.font'
    现行标准 -

    相关资源

    兼容性

    IE9+支持,全兼容,特定场景存在细节差异。


    by zhangxinxu 2019-10-18 01:44:04